國際象棋入門

這一頁把國際象棋的規則、常用術語和常見開局放在一起,每一條都是一兩句中文。看不懂的地方點進去有例子和棋盤;想試試的話,可以直接和 AI 下一盤,導師模式會在下的時候講給你聽。

和 AI 下一盤

棋子與走法

王
:最重要的棋子:被將死就輸。每次向任意方向走一格。
后
:最強的棋子:橫、豎、斜都能走任意格。大約值 9 個兵。
車
:橫着或豎着走任意格。大約值 5 個兵。
象
:斜着走任意格,一直待在同一種顏色的格子上。大約值 3 個兵。
馬
:走「日」字,唯一能跳過其他棋子的棋子。大約值 3 個兵。
兵
:只能往前走,第一步可以走兩格;吃子要斜着往前吃。
輕子
:馬和象的統稱。
重子
:車和后的統稱。
王車易位(也叫「入堡」)
:王向一側的車走兩格,車跳到王的另一邊。王和這個車都沒動過、中間沒有子、王沒被將軍也不經過被攻擊的格子時才能走,一局只能一次。
短易位 / 長易位
:和王翼的車易位叫短易位,和后翼的車易位叫長易位。
吃過路兵
:對方的兵從起點一步走兩格、停在你的兵旁邊時,你下一步可以斜着吃掉它,就像它只走了一格。
升變
:兵走到對方底線,馬上變成后、車、象或馬,通常選后。

勝負與和棋

將軍
:攻擊對方的王。被將軍的一方必須馬上解除。
將死
:王被將軍,而且怎麼走都解除不了。被將死就輸了。
逼和
:輪到一方走,王沒被將軍,卻沒有任何合法着法。算和棋。
三次重複
:同一個局面(同一方走棋)出現三次,算和棋。
五十回合規則
:連續 50 個回合雙方都沒吃子、也沒走兵,算和棋。
子力不足
:雙方剩下的子都不可能將死對方(比如只剩兩個王),自動和棋。
長將
:一方不停地將軍,對方躲不開,通常以三次重複和棋。
認輸
:主動結束對局,算輸。

基本概念

記譜法
:用座標記錄每一步:馬f3 表示馬走到 f3,× 表示吃子,+ 表示將軍,# 表示將死。
直線 / 橫線 / 斜線
:豎的一列叫直線(a–h),橫的一行叫橫線(1–8),斜着的一串格子叫斜線。
回合
:白方和黑方各走一步,算一個回合。
子力
:雙方棋子的總價值。「多一個子」一般指多一個馬或象。
得子
:通過戰術吃到對方的子,自己沒有同等損失。
兑子
:雙方互相吃掉價值相當的子。領先的一方通常歡迎兑子。
開局 / 中局 / 殘局
:開局出子、爭中心、讓王安全;中局兵力交鋒;殘局子少了,王要出來參戰,兵要去升變。
出子
:把馬和象從底線走出來參加戰鬥,開局最要緊的事之一。
中心
:棋盤中央的 d4、e4、d5、e5 四格。佔住中心的子能去更多地方。
王的安全
:王身邊有兵保護、不在開放線上,就比較安全。開局早點易位是常見做法。
開放線
:一條直線上沒有兵。車放在開放線上最有力。
通路兵
:前方和兩側直線上都沒有對方的兵,有機會一路走到底升變。
疊兵
:同一條直線上有自己的兩個兵,通常是弱點。
孤兵
:相鄰兩條直線上都沒有自己的兵,沒有兵能保護它。
象對
:一方保留兩個象,在開放的局面裏往往佔優。
前哨
:對方的兵趕不走的好格子,馬站在那裏特別有力。
先手
:不斷製造威脅、讓對方只能應付,你就掌握了主動。
迫移
:輪到你走反而吃虧:走哪步局面都會變差。
對王
:殘局裏兩王隔一格相對,輪到對方走時,你佔優勢。
透氣格
:挪動王前的一個兵,給王留出口,防止底線殺。

戰術

擊雙
:一個子同時攻擊對方兩個或更多目標,對方一次只能救一個。馬最擅長。
牽制
:攻擊一個子,它擋着更值錢的子或王:它一動,被擋住的子就會被吃;擋着王時它根本不能動。
串擊
:攻擊一個值錢的子或王,它一躲開,被它擋住的子就會被吃。和牽制正好相反。
閃擊
:走開一個子,讓被它擋住的車、象或后突然攻擊對方;走開的子還能同時做別的事。
閃將
:閃擊的目標是王:走開一個子,讓原來被擋住的子將軍。
雙將
:兩個子同時將軍。對方不能擋也不能吃,只能走王。
底線殺
:王在底線被自己的兵擋住出路,對方的車或后沿底線將軍,王無處可逃。
悶殺
:王被自己的子團團圍住,對方的馬一將就殺。
懸子
:被攻擊卻沒有保護(或保護不夠)的子,對方可以白吃。
送子
:走了一步讓對方可以白吃自己的子。
棄子
:故意讓對方吃掉自己的子,換來更大的好處,比如將死或得回更多子力。
引離
:逼對方負責保護的子離開崗位,讓它保護的目標失去保護。
引入
:逼對方的子(常常是王)走到倒霉的格子上,再用戰術打擊它。
消除保護
:吃掉或趕走保護者,讓被保護的子變成懸子。
威脅
:下一步就能實現的打擊,比如吃子或將死。
升變威脅
:兵離底線只差一兩步,對方必須想辦法攔住。
陷阱
:看起來很誘人、其實會吃虧的着法,等對方上當。

常見開局

王兵開局
:先走 e4,給后和象讓出路,爭奪中心
后兵開局
:先走 d4,這個兵有后保護,局面更穩
開放性開局
:雙方都先走王前兵佔中心,子力出動快,戰鬥開放
印度防禦
:黑方先出馬控制 e4,不急着用兵佔中心
西班牙開局
:象攻擊保護 e5 兵的馬,給黑方持續施壓
蘇格蘭開局
:白方馬上打開中心
法蘭西防禦
:先走 e6 再 d5,陣型堅固,白格象容易被堵住
卡羅-卡恩防禦
:準備 d5,比法蘭西防禦更容易把白格象走出來
斯堪的納維亞防禦
:第一步就直接攻擊 e4 兵
皮爾茨防禦
:先讓出中心,象從 g7 遠距離施壓
后翼棄兵拒絕
:黑方用 e6 守住 d5,穩健
王翼印度防禦
:先讓白方佔中心,再從王翼反擊
意大利開局
:象瞄準 f7,這是黑方最薄弱的格子
雙馬防禦
:黑方不守而攻,反擊白方的 e4 兵
雙馬防禦·炸肝攻擊
:白方棄馬攻王,把黑王逼出來
伊文斯棄兵
:白方棄一個兵,換來快速出子和中心
西班牙開局·柏林防禦
:黑方馬上反擊 e4,陣型堅固
四馬開局
:雙方的馬都先出來,穩健對稱
俄羅斯防禦
:黑方不保護 e5,而是反攻 e4
菲利道爾防禦
:用兵穩穩保護 e5,局面堅固但略被動
王翼棄兵
:棄兵換取打開 f 線進攻
維也納開局
:先出后翼馬,保留走 f4 的可能
中心開局
:后出來得早,容易被對方的馬追着打
西西里防禦
:黑方用 c 兵爭奪中心,局面不對稱、戰鬥激烈
西西里防禦·納道夫變例
:a6 控制 b5 格,黑方保持靈活
西西里防禦·龍式變例
:象從 g7 沿長斜線施壓
西西里防禦·阿拉平變例
:白方先走 c3,準備用 d4 建立中心
阿廖欣防禦
:故意引誘白兵前進,再攻擊衝得太遠的兵
現代防禦
:先從側翼出象,靈活應對
后翼棄兵
:用 c 兵換對方的中心兵,這個兵其實很難白拿
后翼棄兵接受
:黑方先吃兵,通常再還回去,換取順利出子
斯拉夫防禦
:用 c6 兵保護 d5,同時保留白格象的出路
倫敦體系
:象先走到 f4,每局都能用的固定陣型
格林菲爾德防禦
:讓白方建立大中心,再用子力圍攻它
尼姆佐-印度防禦
:象牽制 c3 馬,阻止白方走 e4
后翼印度防禦
:象從 b7 控制 e4 格
卡塔蘭開局
:白格象從 g2 瞄準黑方后翼
荷蘭防禦
:用 f 兵控制 e4,常常轉向王翼進攻
本諾尼防禦
:不對稱的兵形,黑方在后翼爭取主動
英國式開局
:從側翼控制 d5,局面靈活
列蒂開局
:先出馬,再從側翼挑戰中心
四步殺
:后和象一起攻擊 f7
兩步殺
:王前的兵亂動,被后直接將死