国际象棋入门

这一页把国际象棋的规则、常用术语和常见开局放在一起,每一条都是一两句中文。看不懂的地方点进去有例子和棋盘;想试试的话,可以直接和 AI 下一盘,导师模式会在下的时候讲给你听。

和 AI 下一盘

棋子与走法

王
:最重要的棋子:被将杀就输。每次向任意方向走一格。
后
:最强的棋子:横、竖、斜都能走任意格。大约值 9 个兵。
车
:横着或竖着走任意格。大约值 5 个兵。
象
:斜着走任意格,一直待在同一种颜色的格子上。大约值 3 个兵。
马
:走「日」字,唯一能跳过其他棋子的棋子。大约值 3 个兵。
兵
:只能往前走,第一步可以走两格;吃子要斜着往前吃。
轻子
:马和象的统称。
重子
:车和后的统称。
王车易位(也叫「入堡」)
:王向一侧的车走两格,车跳到王的另一边。王和这个车都没动过、中间没有子、王没被将军也不经过被攻击的格子时才能走,一局只能一次。
短易位 / 长易位
:和王翼的车易位叫短易位,和后翼的车易位叫长易位。
吃过路兵
:对方的兵从起点一步走两格、停在你的兵旁边时,你下一步可以斜着吃掉它,就像它只走了一格。
升变
:兵走到对方底线,马上变成后、车、象或马,通常选后。

胜负与和棋

将军
:攻击对方的王。被将军的一方必须马上解除。
将杀
:王被将军,而且怎么走都解除不了。被将杀就输了。
逼和
:轮到一方走,王没被将军,却没有任何合法着法。算和棋。
三次重复
:同一个局面(同一方走棋)出现三次,算和棋。
五十回合规则
:连续 50 个回合双方都没吃子、也没走兵,算和棋。
子力不足
:双方剩下的子都不可能将杀对方(比如只剩两个王),自动和棋。
长将
:一方不停地将军,对方躲不开,通常以三次重复和棋。
认输
:主动结束对局,算输。

基本概念

记谱法
:用坐标记录每一步:马f3 表示马走到 f3,× 表示吃子,+ 表示将军,# 表示将杀。
直线 / 横线 / 斜线
:竖的一列叫直线(a–h),横的一行叫横线(1–8),斜着的一串格子叫斜线。
回合
:白方和黑方各走一步,算一个回合。
子力
:双方棋子的总价值。「多一个子」一般指多一个马或象。
得子
:通过战术吃到对方的子,自己没有同等损失。
兑子
:双方互相吃掉价值相当的子。领先的一方通常欢迎兑子。
开局 / 中局 / 残局
:开局出子、争中心、让王安全;中局兵力交锋;残局子少了,王要出来参战,兵要去升变。
出子
:把马和象从底线走出来参加战斗,开局最要紧的事之一。
中心
:棋盘中央的 d4、e4、d5、e5 四格。占住中心的子能去更多地方。
王的安全
:王身边有兵保护、不在开放线上,就比较安全。开局早点易位是常见做法。
开放线
:一条直线上没有兵。车放在开放线上最有力。
通路兵
:前方和两侧直线上都没有对方的兵,有机会一路走到底升变。
叠兵
:同一条直线上有自己的两个兵,通常是弱点。
孤兵
:相邻两条直线上都没有自己的兵,没有兵能保护它。
象对
:一方保留两个象,在开放的局面里往往占优。
前哨
:对方的兵赶不走的好格子,马站在那里特别有力。
先手
:不断制造威胁、让对方只能应付,你就掌握了主动。
迫移
:轮到你走反而吃亏:走哪步局面都会变差。
对王
:残局里两王隔一格相对,轮到对方走时,你占优势。
透气格
:挪动王前的一个兵,给王留出口,防止底线杀。

战术

击双
:一个子同时攻击对方两个或更多目标,对方一次只能救一个。马最擅长。
牵制
:攻击一个子,它挡着更值钱的子或王:它一动,被挡住的子就会被吃;挡着王时它根本不能动。
串击
:攻击一个值钱的子或王,它一躲开,被它挡住的子就会被吃。和牵制正好相反。
闪击
:走开一个子,让被它挡住的车、象或后突然攻击对方;走开的子还能同时做别的事。
闪将
:闪击的目标是王:走开一个子,让原来被挡住的子将军。
双将
:两个子同时将军。对方不能挡也不能吃,只能走王。
底线杀
:王在底线被自己的兵挡住出路,对方的车或后沿底线将军,王无处可逃。
闷杀
:王被自己的子团团围住,对方的马一将就杀。
悬子
:被攻击却没有保护(或保护不够)的子,对方可以白吃。
送子
:走了一步让对方可以白吃自己的子。
弃子
:故意让对方吃掉自己的子,换来更大的好处,比如将杀或得回更多子力。
引离
:逼对方负责保护的子离开岗位,让它保护的目标失去保护。
引入
:逼对方的子(常常是王)走到倒霉的格子上,再用战术打击它。
消除保护
:吃掉或赶走保护者,让被保护的子变成悬子。
威胁
:下一步就能实现的打击,比如吃子或将杀。
升变威胁
:兵离底线只差一两步,对方必须想办法拦住。
陷阱
:看起来很诱人、其实会吃亏的着法,等对方上当。

常见开局

王兵开局
:先走 e4,给后和象让出路,争夺中心
后兵开局
:先走 d4,这个兵有后保护,局面更稳
开放性开局
:双方都先走王前兵占中心,子力出动快,战斗开放
印度防御
:黑方先出马控制 e4,不急着用兵占中心
西班牙开局
:象攻击保护 e5 兵的马,给黑方持续施压
苏格兰开局
:白方马上打开中心
法兰西防御
:先走 e6 再 d5,阵型坚固,白格象容易被堵住
卡罗-卡恩防御
:准备 d5,比法兰西防御更容易把白格象走出来
斯堪的纳维亚防御
:第一步就直接攻击 e4 兵
皮尔茨防御
:先让出中心,象从 g7 远距离施压
后翼弃兵拒绝
:黑方用 e6 守住 d5,稳健
王翼印度防御
:先让白方占中心,再从王翼反击
意大利开局
:象瞄准 f7,这是黑方最薄弱的格子
双马防御
:黑方不守而攻,反击白方的 e4 兵
双马防御·炸肝攻击
:白方弃马攻王,把黑王逼出来
伊文斯弃兵
:白方弃一个兵,换来快速出子和中心
西班牙开局·柏林防御
:黑方马上反击 e4,阵型坚固
四马开局
:双方的马都先出来,稳健对称
俄罗斯防御
:黑方不保护 e5,而是反攻 e4
菲利道尔防御
:用兵稳稳保护 e5,局面坚固但略被动
王翼弃兵
:弃兵换取打开 f 线进攻
维也纳开局
:先出后翼马,保留走 f4 的可能
中心开局
:后出来得早,容易被对方的马追着打
西西里防御
:黑方用 c 兵争夺中心,局面不对称、战斗激烈
西西里防御·纳道夫变例
:a6 控制 b5 格,黑方保持灵活
西西里防御·龙式变例
:象从 g7 沿长斜线施压
西西里防御·阿拉平变例
:白方先走 c3,准备用 d4 建立中心
阿廖欣防御
:故意引诱白兵前进,再攻击冲得太远的兵
现代防御
:先从侧翼出象,灵活应对
后翼弃兵
:用 c 兵换对方的中心兵,这个兵其实很难白拿
后翼弃兵接受
:黑方先吃兵,通常再还回去,换取顺利出子
斯拉夫防御
:用 c6 兵保护 d5,同时保留白格象的出路
伦敦体系
:象先走到 f4,每局都能用的固定阵型
格林菲尔德防御
:让白方建立大中心,再用子力围攻它
尼姆佐-印度防御
:象牵制 c3 马,阻止白方走 e4
后翼印度防御
:象从 b7 控制 e4 格
卡塔兰开局
:白格象从 g2 瞄准黑方后翼
荷兰防御
:用 f 兵控制 e4,常常转向王翼进攻
本诺尼防御
:不对称的兵形,黑方在后翼争取主动
英国式开局
:从侧翼控制 d5,局面灵活
列蒂开局
:先出马,再从侧翼挑战中心
四步杀
:后和象一起攻击 f7
两步杀
:王前的兵乱动,被后直接将杀